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Aktion

Chaosspiel

Veröffentlicht: 07.06.2026
Autor: S. Flöttmann
Gruppenfoto
Spielleitung
Zahlen Chaosspiel
Team: Ente, 1. Platz
Team: Igel, 2. Platz
Team: Affe, 3. Platz
Team: Reh, 4. Platz
Team: Jafar, 4. Platz

Heute waren Teamgeist, Köpfchen, Schnelligkeit und auch ein Fünkchen Glück gefragt.

Auf dem Gelände der Grundschule Obernkirchen stand das beliebte Chaosspiel auf dem Programm.

Dabei traten insgesamt fünf Kleingruppen gegeneinander an und lieferten sich ein spannendes Rennen. Das Ziel war es, als erstes Team die Zahl 100 zu erreichen. Auf dem gesamten Schulgelände waren die Zahlen von 1 bis 100 verteilt. Die Teams würfelten nacheinander und machten sich anschließend auf die Suche nach der gewürfelten Zahl. War die richtige Zahl gefunden, galt es, sich das auf der Rückseite stehende Codewort zu merken und möglichst schnell zur Spielleitung zurückzukehren. Dort musste das Codewort genannt werden. Anschließend erhielten die Gruppen eine Aufgabe oder Frage, die gelöst werden musste. Diese konnte ganz unterschiedlich ausfallen: So mussten beispielsweise verschiedene Münzen blind ertastet, kurze Gedichte geschrieben oder Redewendungen vervollständigt werden. Erst nachdem die Aufgabe erfolgreich gemeistert worden war, durfte erneut gewürfelt werden.

Nach einem spannenden Wettkampf, bei dem die Platzierungen immer wieder wechselten, erreichte schließlich das Team „Ente“ als erstes die Zahl 100 und gewann das Chaosspiel.

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